• L’Appel de Cthulhu (Dan)
Vous habitez dans une pension à Providence dans le Rhode Island. Les temps sont durs. À cause de la Grande Dépression, les migrants comme les résidents – tels que vous – subissez des revers financiers importants. James Gardiner, un solitaire vivant dans le même établissement, n’a plus donné signe de vie depuis deux jours. Chacun de vous a une bonne raison d’aller vérifier s’il se trouve ou non dans sa chambre. Celle-ci est fermée de l’intérieur ! D’une façon ou d’une autre, vous avez réussi à convaincre le·la logeur·se qui gère la pension de déverrouiller la porte pour s’enquérir de l’état de santé de M. Gardiner… et de vous laisser entrer ! Le voile de la réalité rassurante de votre quotidien est sur le point de disparaitre. A partir d’ici chacun de vos choix détermineront la suite de votre destinée ! L’Appel de Cthulhu est un jeu de secrets, de mystères et d’horreur. Dans l’univers de H.P Lovecraft, vous visiterez des lieux étranges et dangereux, et en sortirez fous !
• L’anneau Unique (Aljoscha)
Revenu depuis quelques années du mont solitaire, Bilbo Saquet n’a pas pour autant perdu le goût de l’aventure. Aujourd’hui, il réunit ses jeunes amis pour un nouveau cambriolage, dans la Comté cette fois. Son côté Touque n’a pas fini de troubler la tranquillité de Hobbitebourg si vous voulez mon avis ! L’Anneau unique est un jeu de rôle sur table se déroulant dans la Terre du Milieu de JRR Tolkien, situé à l’époque entre Le Hobbit et Le Seigneur des anneaux.
• La couvée (Horacio)
La Couvée est un jeu de rôle dans lequel les joueurs incarnent une portée de créatures aux allures xénomorphiques liées par une conscience collective. C’est un jdr d’aventure, d’exploration et d’action. On y appréhende l’univers par son aspect le plus monstrueux. Que joue-t-on ? Des créatures. Des monstres conscients et intelligents soumis à la volonté d’une entité supérieure, « maman » à laquelle ils doivent obéissance et respect. Ces créatures découvrent leur univers au fil des histoires et feront croître la conscience collective de leur groupe dans le but, de comprendre, d’apprendre, d’évoluer et peut-être de la surpasser. Il faudra donc, chasser, chercher, se cacher, dérober et combattre les ennemis de la ruche pour survivre. Les créatures jouées sont des êtres à 6 pattes entre l’insecte et le reptile.
Prix libre conscient
🎲 Tous niveaux admis !
👉Réservations obligatoires via : https://luma.com/sk2kfvjo